Kingdom Hearts Fate RPG
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 AMBASSADE : ETAT DES MONDES INITIAL.

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Anthea

Anthea

Maître
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Arme(s): Desert Eagle, Colt & Dagues.
Munnies: 560
Monde d'origine: Noctalia
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MessageSujet: AMBASSADE : ETAT DES MONDES INITIAL.   AMBASSADE : ETAT DES MONDES INITIAL. I_icon_minitimeMar 17 Mai - 22:48

BRAVEHEART

Disney town : ville de lumière par défaut.
Destiny island : monde de Sora, Kairi & Riku, donc de lumière par défaut.
Agrabah : Le Sultan a signé un pacte d'alliance contre la protection de Jasmine.
Enchanted Dominion : Le Roi Stéphane a signé un pacte d'alliance contre la protection d'Aurore.
Terre des dragons : L'Empereur a signé un pacte d'alliance contre un soutien armé si son pays était attaqué.
Terre des lions : Simba a signé un pacte d'alliance pour soutenir la Lumière et Sora.

GARDIENS

Radiant Garden : Le Comité de Restauration soutient les Gardiens.
Castle of Dream : Cendrillon et le prince ne souhaitent pas s'impliquer dans le conflit mais souhaite être protégés.

LIGUE DE L'OMBRE

Nouvelle Orléans : Monde sous surveillance armée
World That Never Was : Le monde, plein de sans-cœurs, est trop noir pour appartenir à un autre groupe.
Marge Noire : En bordure du Domaine des Ténèbres, la Ligue y patrouille régulièrement.
Noctalia : Monde d'assassins et de mercenaires sous la chape de la Ligue.
Halloween Town : Flinkestein a promis l'allégeance de la ville contre l'étude de sans-cœurs et similis.
Paris : Le Juge Frollo a signé un pacte d'alliance contre un appui contre les gitans.
Wonderland : La Reine de Cœur a signé un pacte d'alliance et a promis de livrer Alice.

AUTRE

Castle Oblivion : Abandonné.
Traverse Town : Ville neutre.
Olympe : Ville neutre.
Ville du Soleil : Non déterminé.
Virginie : Non déterminé.
Neverland : Oscillante.
Deep Jungle : Oscillante.
Atlantica : Ne veut rejoindre personne.
Dwarf Woodlands : Non déterminé.
Avalon : Non déterminé.
Twilight Town : Ville totalement neutre.
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